
DEAD BY DAYLIGHT: COMO JOGAR DE SOBREVIVENTE (GUIA PARA INICIANTES)
Se você é novo no Dead by Daylight (DBD) e se sente perdido, este é o lugar certo. Este guia completo para iniciantes sobreviventes vai te ensinar tudo o que você precisa saber, desde os objetivos principais até estratégias avançadas de sobrevivência. Vamos te ajudar a entender o jogo, dar dicas de gameplay, ensinar sobre as melhores perks (vantagens), builds e como, finalmente, escapar do assassino.
O QUE É O DEAD BY DAYLIGHT (DBD)?
Dead by Daylight é um popular jogo de terror multiplayer assimétrico 1v4. Em cada partida, quatro Sobreviventes tentam escapar de um Assassino (Killer) implacável.
Enquanto os sobreviventes jogam em terceira pessoa e precisam de trabalho em equipe e furtividade , o assassino joga em primeira pessoa e seu único objetivo é caçar, capturar e sacrificar todos. Cada partida é um desafio único, com mapas, killers e situações que mudam o tempo todo.

O OBJETIVO PRINCIPAL: REPARAR GERADORES E ESCAPAR
O seu objetivo principal como sobrevivente é reparar cinco geradores espalhados pelo mapa. Isso vai fornecer energia para os portões de saída, permitindo que você e sua equipe escapem.
Mas não é só isso! Para vencer, você também vai precisar:
- AJUDAR COMPANHEIROS: Salvar aliados feridos ou aqueles que foram presos no gancho pelo killer.
- FUGIR E DESPISTAR O ASSASSINO: Usar o mapa a seu favor para não ser pego.
- USAR O AMBIENTE: Dominar o uso de Pallets (obstáculos de madeira), Janelas e construções.
Objetivos Secundários (Mas Importantes)
Além de reparar geradores, fique de olho nestas tarefas:
- Limpar Totens: Existem 5 totens de ossos pelo mapa. Alguns podem ser “Totens Amaldiçoados” (acesos), que dão poderes fortes ao killer (as “Hex Perks”). Limpá-los pode virar o jogo.
- Saquear Baús: Você pode encontrar itens valiosos (como medkits, caixas de ferramentas ou lanternas) dentro de baús escondidos.
- Sobreviver: Parece óbvio, mas seu primeiro trabalho é não ser pego. Um sobrevivente vivo pode reparar geradores e salvar amigos; um sobrevivente morto não ajuda ninguém.
ENTENDENDO A “NOÇÃO DE JOGO” (GAME SENSE)
Ter “Noção de Jogo” (ou Game Sense) é o que separa os iniciantes dos veteranos. Isso significa estar ciente de tudo o que acontece e inclui:
- Ouvir o Raio de Terror (Batida do Coração): A “batida do coração” é sua melhor amiga. Ela indica o quão perto o killer está. Aprenda a usar esse som para se esconder ou se preparar para uma fuga.
- Saber a Localização do Killer: Tentar adivinhar para onde o assassino vai ou de onde ele está vindo.
- Identificar Locais Seguros: Saber para onde correr quando for visto, localizando loops, pallets e janelas fortes.
- Gerenciamento de Geradores: Não reparar geradores que ficam muito próximos uns dos outros. Se os 3 últimos geradores ficarem no mesmo lado do mapa, será quase impossível terminá-los sem que o killer os defenda.
COMO ESCAPAR E “LOOPAR” O KILLER

“Loopar” é o termo usado para a perseguição. É a habilidade de fazer o assassino te perseguir em círculos usando os obstáculos do mapa, ganhando o máximo de tempo possível para sua equipe reparar geradores.
Dicas para um bom “Loop”:
- Use Pallets e Janelas com Sabedoria: Não derrube um pallet na primeira oportunidade. Tente “atordoar” (stun) o killer com ele ou use-o para ganhar distância.
- Mantenha a Visão no Killer: Tente sempre saber onde ele está durante a perseguição, sem correr em linha reta.
- Conheça os “Loops Fortes”: Cada mapa tem locais muito seguros, como a Cabana do Assassino (Shack) ou o Prédio Principal. Priorize correr para eles.
- Aprenda “Mind Games”: Não seja previsível. Finja que vai pular uma janela e volte, ou se esconda rapidamente atrás de uma parede. Enganar o killer é mais eficaz do que apenas correr.
ELEMENTOS IMPORTANTES DO MAPA
- PRÉDIO PRINCIPAL: A maior construção do mapa. Geralmente tem um loop forte, com uma janela e pelo menos um pallet.
- CABANA DO ASSASSINO (SHACK): Uma pequena cabana com um dos loops mais seguros e consistentes do jogo, contendo 1 pallet e 1 janela.
- PALLETS (PALIÇADAS): Estruturas de madeira que você pode derrubar para atrasar o killer ou atordoá-lo.
- JANELAS: Usadas para pular e ganhar distância. Cuidado: pular a mesma janela 3 vezes seguidas em uma perseguição faz a Entidade bloqueá-la para você.
- PORÃO (BASEMENT): Uma área muito perigosa, geralmente na cabana ou no prédio principal. Possui 4 ganchos que não podem ser sabotados. Evite a todo custo ser pego perto de lá.
- ARMÁRIOS: Usados para se esconder ou para evitar certos poderes de killers (como os corvos da Artista ou o poder do Oni).
PERKS (VANTAGENS) E BUILDS

Perks (ou Vantagens) são as habilidades passivas que definem seu estilo de jogo. Elas podem te dar bônus de velocidade, cura, reparo ou informação.
Cada sobrevivente começa com 3 perks únicas. Você pode desbloquear essas perks para outros personagens (tornando-as “Vantagens Ensináveis”) ao subir o nível de prestígio daquele personagem.
É crucial testar e personalizar suas “builds” (a combinação de 4 perks) para encontrar o que mais combina com seu estilo. Algumas perks, como Ataque Decisivo (Decisive Strike) ou Adrenalina, podem virar o jogo sozinhas.
BUILD RECOMENDADA PARA INICIANTES (PERKS BÁSICAS)
Esta build usa apenas perks de personagens gratuitos (que vêm com o jogo base) e é perfeita para quem está começando, focando em informação, reparo e fuga.
- Déjà Vu (Geral): Mostra a localização dos 3 geradores mais próximos. Você também ganha 6% de velocidade de reparo nesses geradores específicos.
- Sprint Burst (Meg Thomas): Ao começar a correr, você ganha um impulso de 150% de velocidade por 3 segundos, ótimo para fugir do killer. (Causa exaustão).
- Conseguiremos (Geral): Após salvar um aliado do gancho, você cura outros sobreviventes 100% mais rápido por um tempo.
- Prove-se (Dwight Fairfield): Aumenta sua velocidade de reparo em 15% para cada outro sobrevivente reparando o mesmo gerador com você (bônus máximo de 45%).
CONHEÇA SEU INIMIGO: ENTENDENDO OS KILLERS

Você não pode fugir se não souber do que está fugindo. A maior dica para um iniciante é: aprender o que cada killer faz.
O seu principal indicador é o Raio de Terror (Batida do Coração).
- Batida Lenta: Ele está próximo.
- Batida Rápida: Ele está muito perto.
- Música de Perseguição: Ele te viu e está te caçando!
- Sem Batida (Stealth): Alguns killers, como o Ghost Face ou o Vulto, podem anular o Raio de Terror. Se o coração não bate, mas você sente que algo está errado, confie na sua intuição e olhe ao redor!
Tipos Comuns de Killers e Dicas de “Counter”

- Killers “M1” (Focados em Ataque Básico)
- Exemplos: O Espectro (The Wraith), O Caipira (The Hillbilly).
- Como Enfrentar: São os mais fáceis de “loopar”. Seu foco deve ser 100% em usar pallets e janelas com eficiência. A fraqueza deles é ter que chegar perto para te bater.
- Killers de Stealth (Furtivos)
- Exemplos: O Ghost Face, O Vulto (Michael Myers), A Varejeira (The Pig).
- Como Enfrentar: A “Noção de Jogo” é tudo aqui. Você precisa depender mais da sua visão do que da audição. Olhe constantemente ao seu redor, especialmente ao trabalhar em geradores. Perks como “Espinha Arrepiada” ou “Premonição” são counters diretos.
- Killers de Longo Alcance (Ranged)
- Exemplos: A Caçadora (The Huntress – machadinhas), O Mercenário (The Deathslinger – arpão), O Vigarista (The Trickster – facas).
- Como Enfrentar: Não corra em linha reta! Tente “zig-zaguear” e ser imprevisível. Use obstáculos altos (paredes, grandes rochas) para bloquear a visão e os projéteis deles.
- Killers de Área (Controle de Mapa/Armadilhas)
- Exemplos: A Bruxa (The Hag – armadilhas de lama), O Caçador (The Trapper – armadilhas de urso), O Palhaço (The Clown – garrafas de gás).
- Como Enfrentar: Preste atenção constante no chão e em passagens estreitas (portas, janelas, pallets). Se for A Bruxa, agache para não ativar as armadilhas. Se for O Caçador, sempre verifique o mato alto.
Este guia é o ponto de partida. Dead by Daylight é um jogo de aprendizado contínuo. Seja paciente, preste atenção e, o mais importante, tente se divertir!
Assista este video pratico de um dos melhores jogares de Dead By Daylight para entender melhor a dinâmica do jogo:
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